Para jugar entre dos, con un solo móvil
Dos misterios cerrados, de media hora larga cada uno, y un puñado de juegos cortos para cuando no apetece pensar tanto. Todo funciona sin cobertura.
CASO PRIMERO
Un refugio de montaña a 1.980 metros, una tormenta que no deja bajar y el guarda muerto sobre el tablero de parchís.
CASO SEGUNDO
Noche de Todos los Santos en un teatro de pueblo. Cae el telón del primer acto y el director no llega al segundo. Con voces, música y cuatro pistas que no llevan a ninguna parte.
DE PROPINA
Siete juegos cortos: trivial, tabú, preguntas de las buenas, verdad o reto y un duelo de reflejos.
Sin cobertura: la primera vez hace falta internet. Después se queda guardado en el móvil y se puede jugar sin conexión.
En el móvil: menú del navegador → «Añadir a pantalla de inicio» y se abre a pantalla completa.